Lossless

为什么每次导出视频时质量都会下降(以及如何避免)

您修剪了一个剪辑,将其导出,再次修剪,再次导出。第三代看起来明显更差。这正是发生这种情况的原因 - 以及阻止它的简单工作流程更改。

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视频压缩的工作原理(简要)

H.264 是一种有损编解码器。为了实现较小的文件大小,它会分析每一帧并丢弃它认为难以察觉的细节 - 阴影中的高频纹理、天空区域中的细颗粒、平滑渐变中的细微颜色变化。丢弃的信息将永远消失。

这就是 H.264 提供的优惠:较小的文件以换取一些质量损失。第一次编码为 H.264 时,编码器会尽最大努力仅丢弃您不会注意到的内容。生成的文件看起来很接近原始文件 - 在良好的比特率下通常无法区分。

当您解码 H.264 文件(恢复不完美的像素数据)然后再次重新编码时,就会出现问题。第二个编码器对丢弃什么做出新的决定,这次是根据已经降级的源材料进行工作。第一个编码产生的伪影成为信号,第二个编码在顶部添加自己的层。

看到退化

代际损失是累积的、可见的。在多次导出的素材中寻找以下迹象:

  • ​​阻挡伪像 - 均匀颜色的矩形斑块出现在精细细节或运动区域。
  • ​​运动拖尾 - 快速移动的物体留下拖尾痕迹,而不是尖锐的边缘。
  • ​​色带 - 平滑渐变(天空、背景)分离成可见的台阶。
  • ​​精细纹理损失 - 草、织物和皮肤纹理变得光滑且看起来像塑料。

即使在“高质量”导出设置下,这些伪影也会累积。它们是重新编码的属性,而不是比特率的属性。提高后续编码的比特率仅仅意味着更多的数据描述已经损坏的像素。

为什么无损导出可以解决这个问题

当无损视频切割器导出修剪后的剪辑时,它将压缩数据包直接从源文件复制到输出。没有解码步骤,也没有编码步骤。编码器永远不会运行。没有做出新的压缩决策。

根据定义,输出与输入的质量相同 - 因为它是输入减去您删除的帧。您可以导出相同的源文件一千次,并且第一千次导出看起来与第一次导出相同。

例外:第一个编码

无损切割仅适用于已编码的源。如果您的源是未压缩的 ProRes 或其他高质量中间格式,则首次导出到 H.264 仍将涉及有损编码 - 这是不可避免的。

但从那时起,H.264 输出的所有后续削减都可以是无损的。您永远不必仅仅因为想要更短的剪辑而重新编码。

实用的工作流程

1. 捕捉或记录

相机写入 H.264 或 HEVC。这是您在素材生命周期内的第一个也是唯一一个有损编码。

2. 首次导出(如果需要)

如果您的源是 ProRes 或未压缩,请以您的用例所需的最高质量编码为 H.264。

3.所有后续剪切:无损

从这一点开始的每次修剪、每次剪辑提取都使用无损副本。质量永远不会再下降。

规则很简单:永远不要为了修剪而重新编码。如果您要修剪,请务必使用无损切割工具。当您真正需要不同的格式、大小或编解码器时,请保存重新编码。

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